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	<title>ZeroPing - L&#039;actualité du Pciste par des GamerZ</title>
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	<description>L&#039;actualité du Pciste par des GamerZ</description>
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		<title>The Secret World &#8211; Le système de combat et les pouvoirs</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 14:57:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
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		<description><![CDATA[EA nous présente une nouvelle vidéo sur The Secret World (le MMORPG de Funcom), celle-ci nous parle du sytème de combat ainsi que des nombreux pouvoirs utilisables dans le jeu. Bon visionnage !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>EA nous présente une nouvelle vidéo sur The Secret World (le MMORPG de Funcom), celle-ci nous parle du sytème de combat ainsi que des nombreux pouvoirs utilisables dans le jeu.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/3vWUf4o_hF8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Bon visionnage ! <img src='http://www.zeroping.fr/wp-includes/images/smilies/content.png' alt="content The Secret World   Le système de combat et les pouvoirs" class='wp-smiley' title="The Secret World   Le système de combat et les pouvoirs" /> </p>
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		<title>Ghost Recon Future Soldier &#8211; Trailer de lancement</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 14:10:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Ghost Recon: Future Soldier]]></category>
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		<description><![CDATA[Ubisoft nous présente son trailer de lancement pour Ghost Recon Future Soldier. Pour rappel, le jeu sera disponible le 14 Juin sur nos machines.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft nous présente son trailer de lancement pour Ghost Recon Future Soldier.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe frameborder="0" width="600" height="350" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xqvhj1?highlight=%2375E6E0"></iframe></div>
<p>Pour rappel, le jeu sera disponible le 14 Juin sur nos machines.</p>
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		<title>Tom Clancy’s Ghost Recon Alpha dévoilé</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 13:48:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[25 min]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy’s Ghost Recon Alpha]]></category>
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		<description><![CDATA[Ubisoft nous dévoile Tom Clancy’s Ghost Recon Alpha un film de 25 min, préquelle du jeu vidéo Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier, qui suit les Ghosts déployés en plein territoire ennemi où ils devront éliminer un des criminels de... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/tom-clancys-ghost-recon-alpha-devoile/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft nous dévoile Tom Clancy’s Ghost Recon Alpha un film de 25 min, préquelle du jeu vidéo Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier, qui suit les Ghosts déployés en plein territoire ennemi où ils devront éliminer un des criminels de guerre les plus recherchés au monde.</p>
<p>Ghost Recon Alpha est profondément lié au jeu vidéo Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier :</p>
<ul>
<li>Les joueurs incarneront dans Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier les personnages principaux du film.</li>
<li>Le film se déroule juste avant un évènement décisif dans le scénario du jeu, une attaque sans précédent d’une grande ville européenne.</li>
<li>Le lieu où se déroule l’action du film sera une des cartes mutlijoueurs disponible dans le mode “conflit” du jeu vidéo.</li>
<li>Un code secret est également caché dans le film. Ce code permettra de débloquer via le Ghost Recon Network une arme exclusive pour Ghost Recon Future Soldier.</li>
</ul>
<p>Tom Clancy’s Ghost Recon Alpha a été réalisé par Hervé de Crécy et François Alaux, récompensés d’un Oscar en 2010 pour <em>Logorama</em>, et produit par Rhea Scott pour Little Minx, une société de production de Ridley Scott &amp; Associates. Tim Sexton, nominé aux Oscars en 2010 pour <em>Les fils de l’homme</em>, et Gregory Pruss ont écrit le script de ce court-métrage nerveux. Le film a été tourné par le caméraman de <em>District 9,</em> Trent Opaloch; monté par Pietro Scalia, deux fois lauréat d’un Oscar pour <em>La Chute du Faucon noir</em> et <em>JFK</em>; les effets sonores et le mix son réalisés par Per Hallberg, deux fois lauréat d’un Oscar pour <em>La Vengeance dans la peau</em> et <em>Braveheart</em> ainsi que <em>Heat</em> de Michael Mann; la direction artistique assurée par Jan Roelfs (<em>Bienvenue à</em> <em>Gattaca</em>, <em>Alexandre</em>) et les costumes créés par Sammy Sheldon (<em>V for Vendetta</em>, <em>Kick-Ass</em>, <em>X-Men: First Class</em>, <em>La Chute du Faucon noir</em>). Le spécialiste des armes militaires Harry Humphries, consultant sur des films d’action reconnus tels que <em>Transformers</em>, <em>Thor</em>, <em>Iron Man</em> ou encore <em>Armageddon</em>, s’est assuré que l’armement futuriste du film soit entièrement crédible.</p>
<p>Ghost Recon Alpha a été diffusé, en exclusivité mondiale, sur W9 le jeudi 3 mai à 22h45.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/7-wAzlqzXH0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Bon visionnage ! <img src='http://www.zeroping.fr/wp-includes/images/smilies/clindoeil.png' alt="clindoeil Tom Clancy’s Ghost Recon Alpha dévoilé" class='wp-smiley' title="Tom Clancy’s Ghost Recon Alpha dévoilé" /> </p>
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		<title>Hitman Sniper Challenge disponible</title>
		<link>http://www.zeroping.fr/news/hitman-sniper-challenge-disponible/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 13:33:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
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		<category><![CDATA[disponible]]></category>
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		<description><![CDATA[Square Enix nous informe qu&#8217;Hitman Sniper Challenge est disponible dans tous les magasins Micromania ainsi que sur le site uniquement pour ceux qui ont précommandé Hitman Absolution chez eux. HITMAN : SNIPER CHALLENGE n’appartient pas à la trame du jeu... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/hitman-sniper-challenge-disponible/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix nous informe qu&#8217;Hitman Sniper Challenge est disponible dans tous les magasins Micromania ainsi que sur le site uniquement pour ceux qui ont précommandé Hitman Absolution chez eux.</p>
<p>HITMAN : SNIPER CHALLENGE n’appartient pas à la trame du jeu principal, mais a été créé comme une expérience personnalisée et indépendante pour récompenser les fans ayant précommandé HITMAN ABSOLUTION.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/pRWMPiEAfNQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Du haut d’un balcon avec une vue imprenable sur une roof-party, vous avez pour mission d’éliminer Richard Strong Jr., PDG de Stallion Armaments, ainsi que son équipe entière de gardes du corps. Les joueurs les plus talentueux profiteront des multiplicateurs de score, découvriront des bonus secrets, déverrouilleront des améliorations de l’équipement et découvriront les façons les plus créatives de cacher un corps pour remplir un contrat le plus efficacement possible.</p>
<p>HITMAN ABSOLUTION est prévu pour une sortie mondiale le 20 novembre 2012.</p>
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		<title>TERA &#8211; Arrivée du système politique, Retour du sang</title>
		<link>http://www.zeroping.fr/news/tera-arrivee-du-systeme-politique-retour-du-sang/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 13:25:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
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		<category><![CDATA[sang]]></category>
		<category><![CDATA[système politique]]></category>
		<category><![CDATA[Tera]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme prévu, la première mise à jour du monde du MMO d’action TERA est sortie,  offrant aux joueurs l’accès au système politique du jeu. Les joueurs ayant atteint le niveau 50 avec leur personnage et ayant le titre de chefs... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/tera-arrivee-du-systeme-politique-retour-du-sang/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme prévu, la première mise à jour du monde du MMO d’action TERA est sortie<em>,</em>  offrant aux joueurs l’accès au système politique du jeu. Les joueurs ayant atteint le niveau 50 avec leur personnage et ayant le titre de chefs de Guilde seront en mesure de se présenter aux élections dans 15 provinces. Par la suite, à partir du 23 mai à 12h00 (heure de Paris), tous les personnages de niveau 20 et plus pourront choisir le joueur qui sera immortalisé dans les livres d’histoire de <strong><em>TERA</em></strong> comme le premier Vanarch.</p>
<p>Avec la sortie de ce patch, <strong>les anciens réglages de l’affichage de la violence seront réintroduits en jeu</strong>. Avec ces réglages qui étaient ceux présents dans la bêta fermée du jeu, les joueurs peuvent utiliser un curseur pour choisir l’un des trois niveaux de violence disponible en jeu.</p>
<p>De plus, d’autres correctifs et mises à jour seront apportés par cette mise à jour :</p>
<ul>
<li>Les emblèmes de guilde seront réactivés et ne seront plus stockés sur le disque dur.</li>
<li>Un correctif sur les taux de butin dans l’instance des donjons</li>
<li>Une fonction « aperçu » pour les accessoires
<ul>
<li>Trois nouvelles quêtes d’initiation au système d’enchantement (enchantment system)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Retrouvez d’autres correctifs détaillés sur le site officiel de <strong><em>TERA</em></strong> : <a href="http://community.tera-europe.com/fr/accueil/news/article/notes-de-version-1029.html">http://community.tera-europe.com/fr/accueil/news/article/notes-de-version-1029.html</a></p>
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		<title>Cabal Online &#8211; The 3rd Awakening</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 13:19:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après la récente mise à jour (Saint Requiem) appliquée il y a seulement 6 semaines à chaque version des langues disponibles pour le service européen, les joueurs de CABAL auront maintenant la chance d’explorer les nouvelles fonctionnalités et personnalisations du... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/cabal-online-the-3rd-awakening/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après la récente mise à jour (Saint Requiem) appliquée il y a seulement 6 semaines à chaque version des langues disponibles pour le service européen, les joueurs de CABAL auront maintenant la chance d’explorer les nouvelles fonctionnalités et personnalisations du personnage incluant le tout nouveau et explosif Mode de Combat dans cette mise à jour !</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/8XCjyHztkN4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Les fonctionnalités incluent :</p>
<ul>
<li>L’aptitude Mode de Combat 3</li>
<li>Le tout nouveau donjon DX Vallée des Périls</li>
<li>La puissante nouvelle joaillerie</li>
<li>L’Anneau de Killian</li>
<li>Le système de changement d’apparence</li>
<li>Le système des Accomplissements</li>
<li>L’amélioration du système des Titres</li>
<li>Les Capsules de quêtes</li>
</ul>
<p>Vous trouverez ici les notes de mise à jour pour chacune des fonctionnalités : <a title="Patchnote" href="http://forum.cabalonline.com/showthread.php?219241" target="_blank">The 3rd Awakening</a></p>
<p>La sortie de l’Épisode 8 va permettre aux joueurs d’exprimer leur talent grâce à un tout nouveau système de combo, disponible uniquement en Mode de Combat 3 ; ils pourront également faire équipe avec de nouveaux mercenaires pour réussir les nouvelles instances de donjon, et perfectionner leur force de combat avec les nouveaux objets !</p>
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		<title>Sleeping Dogs &#8211; Au coeur du crime : les combats</title>
		<link>http://www.zeroping.fr/news/sleeping-dogs-au-coeur-du-crime-les-combats/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 20:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Au coeur du crime : les combats]]></category>
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		<description><![CDATA[Square Enix nous propose une nouvelle vidéo de gameplay pour Sleeping Dogs présentant les caractéristiques des combats. Les Sun On Yee respectent la tradition. Honneur et discrétion sont leurs maîtres mots, et le combat brutal est leur moyen de travail.... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/sleeping-dogs-au-coeur-du-crime-les-combats/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix nous propose une nouvelle vidéo de gameplay pour Sleeping Dogs présentant les caractéristiques des combats.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/W-Z0CtvwZ1k" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Les Sun On Yee respectent la tradition. Honneur et discrétion sont leurs maîtres mots, et le combat brutal est leur moyen de travail. En confrontant ceux qui déclarent la guerre à la triade, les joueurs accèderont à un nombre incroyable de mouvements de combats et d’améliorations. Plus les joueurs gagneront en réputation parmi leurs pairs et leurs adversaires, et plus ils débloqueront de nouveaux coups mortels et des combos dévastateurs. Dans SLEEPING DOGS, la ville elle-même constitue un arsenal de choix puisque tous les objets, des cabines téléphoniques aux antennes TV, des moteurs de voitures aux poissons des étals deviennent des moyens radicaux d’éliminer ceux qui vous barrent la route.</p>
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		<title>Game of Thrones : Behind the Wall</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 19:57:36 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Focus Home Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
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		<description><![CDATA[Focus Home Interactive nous propose de regarder une vidéo commentée par Thomas Veauclin, Directeur de Projet, et Sylvain Sechi, Lead Game Designer chez Cyanide, « Behind the Wall » explique comment le projet d&#8217;un jeu de rôle sur le célèbre univers du... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/game-of-thrones-behind-the-wall/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Focus Home Interactive nous propose de regarder une vidéo commentée par Thomas Veauclin, Directeur de Projet, et Sylvain Sechi, Lead Game Designer chez Cyanide, « Behind the Wall » explique comment le projet d&#8217;un jeu de rôle sur le célèbre univers du Trône de Fer est né. Il nous est aussi raconté de quelle manière s’est déroulée la collaboration avec  l&#8217;auteur George R.R. Martin pour produire un jeu fidèle à l&#8217;univers qu’il a imaginé, et dans quelle mesure la série télévisée récemment produite par HBO a influencé leur travail.</p>
<p>On nous donne les raisons pour lesquelles il a été choisi de nous faire vivre une histoire originale, en parallèle de celle racontée par le premier livre de la saga, en suivant la destinée de 2 personnages originaux : Mors, frère juré de la Garde de Nuit, et Alester, le Prêtre Rouge. On nous détaille alors les spécificités de ces deux personnages que les joueurs incarneront dans le jeu, suivant un style de narration similaire à celui employé par George R.R. Martin dans ses romans.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/HA9y9n9-pgk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Le Trône de Fer sortira sur PC, la première semaine de Juin chez nous.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed III &#8211; Un trailer de Gameplay</title>
		<link>http://www.zeroping.fr/news/assassins-creed-iii-un-trailer-de-gameplay/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 19:54:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Assassin’s Creed III]]></category>
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		<description><![CDATA[Ubisoft nous informe que la nouvelle vidéo footage (de gameplay) d’Assassin’s Creed III est disponible. La sortie du jeu est toujours prévue pour le 31 octobre 2012 sur PC.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft nous informe que la nouvelle vidéo footage (de gameplay) d’Assassin’s Creed III est disponible.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe frameborder="0" width="600" height="350" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xqrffs?highlight=%2375E6E0"></iframe></div>
<p>La sortie du jeu est toujours prévue pour le 31 octobre 2012 sur PC.</p>
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		<item>
		<title>Une mise à jour pour Risen 2 : Dark Waters</title>
		<link>http://www.zeroping.fr/news/une-mise-a-jour-pour-risen-2-dark-waters/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 19:46:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Risen 2: Dark Waters]]></category>

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		<description><![CDATA[Deep Silver a mis à disposition sur Steam une mise à jour pour le jeu Risen 2: Dark Waters, qui ajoute de nouvelles fonctionnalités et apporte plusieurs correctifs. Après l&#8217;installation de la mise à jour, le système de combat vous... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/une-mise-a-jour-pour-risen-2-dark-waters/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Deep Silver a mis à disposition sur Steam une mise à jour pour le jeu Risen 2: Dark Waters, qui ajoute de nouvelles fonctionnalités et apporte plusieurs correctifs.</p>
<p>Après l&#8217;installation de la mise à jour, le système de combat vous permettra désormais de bloquer les attaques des monstres de taille intermédiaire à grande. De plus, la mise à jour propose un nouveau mouvement d&#8217;esquive qui permet au héros de faire des pas de côté lors d&#8217;un combat. La mise à jour comprend également plusieurs modifications d&#8217;équilibrage.</p>
<p><strong>Nouvelles fonctions :</strong><br />
- Les attaques de la plupart des monstres peuvent être bloquées<br />
- Le joueur peut effectuer un pas de côté lors des combats (en appuyant deux fois de suite sur une touche de direction)</p>
<p><strong>Modifications :</strong><br />
- Amélioration du rendu de la végétation<br />
- Amélioration de la distance d&#8217;affichage des objets<br />
- Amélioration du rendu du terrain</p>
<p><strong>Equilibrage :</strong><br />
- Nombre maximum de sauvegardes automatiques limité à 10<br />
- Amélioration de l&#8217;IA de combat des monstres<br />
- Amélioration de l&#8217;IA des personnages lorsqu&#8217;ils sont attaqués par derrière<br />
- Simplification du sabotage du canon à Puerto Isabella<br />
- Le marchand de la Côte des épées vend maintenant du rhum et du grog<br />
- Suppression d&#8217;un exploit lorsque vous abattiez du gibier<br />
- PV de Mara augmentés<br />
- Le chapeau de Barbe-d&#8217;acier ne peut plus être vendu</p>
<p><strong>Correctifs :</strong><br />
- Corrige un problème d&#8217;arbres clignotants à distance sur les cartes Nvidia<br />
- Corrige un problème de panne avec les systèmes audio 7.1<br />
- Corrige un problème avec les cartes graphiques en SLI<br />
- Corrige un problème de panne qui pouvait survenir dans de rares cas lors d&#8217;une escalade<br />
- Corrige un problème lors du retour aux options du navire<br />
- Corrige un problème de pluie en intérieur<br />
- Les membres de l&#8217;équipage ne peuvent plus être tués par les monstres<br />
- Le joueur obtiendra bien une potion de nigaud après fabrication<br />
- Corrige des problèmes avec les enseignants de compétence<br />
- Corrige plusieurs exploits</p>
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