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22 avril 2013

Dead Island Riptide

Il y a un an et demi seulement Dead Island avait marqué le genre First Person Action/Survival grâce à son gameplay jouissif et une forte influence RPG dans les mécaniques de jeu. Dead Island Riptide remet le couvert avec les mêmes bases sur un nouvel environnement. Mais quel est l’intérêt d’un tel jeu pour le fan du premier comme pour le novice ? Est-ce qu’on ne s’approche pas du schéma nauséabond COD ou FIFA à coups de un titre par an au dépend de la qualité et d’innovations réelles ?

Histoire

Les événements se produisent juste après le premier volet, les protagonistes de l’histoire se retrouvent captifs sur un [...]

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