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13 juin 2013

Wargame Airland Battle

Wargame, licence phare des jeux de stratégie en temps réel de guerre moderne se renouvelle avec Airland Battle. Comme on peut le deviner, des unités aériennes sont introduites au système de jeu déjà bien rodé en plus de quelques autres ajouts notables.

Gameplay

Certains joueurs vous diront que Wargame est LE RTS le plus stratégique et le plus complet sur le marché. Sans prendre autant de risque, on peut difficilement affirmer le contraire. Déjà que du côté terrestre, une multitude d’unités existantes aux caractéristiques différentes sont à la disposition du joueur, l’implémentation de forces aériennes vient transcender le tout. [...]

 
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15 mai 2013

Far Cry – Blood Dragon

On avait cru d’abord à un poisson d’avril de la part d’Ubisoft mais le projet était bien réel. On reprend globalement les mêmes principes de gameplay mais avec des stéroïdes, sur un univers beaucoup moins sérieux, rendant hommage au cinéma d’action des années 80, une époque ou les standards de ringardise et les normes de sécurité pour l’épilepsie n’étaient vraiment pas les mêmes.

Scénario

Nous sommes en 2007, la terre est en mauvais état à cause d’une guerre nucléaire, le peu de population restante est soumise aux troupes de Cyber Soldats. Rex Power Colt est un Cyber Soldat de Type 4, un cyborg surpuissant construit avec les [...]

 
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29 avril 2013

Strike Suit Infinity

Après Strike Suit Zero, le studio indépendant Born Ready nous présente Strike Suit Infinity, un titre qui reprend les mêmes bases de gameplay mais sur un principe différent, plus orienté scoring, il tend à apporter un aspect compétitif, une expérience multijoueur à la licence.

 

Gameplay

Même si Infinity nous offre la possibilité de débloquer de nouveaux véhicules (par exemple le Raptor, Strike Suit de seconde génération) ceux ci ne changent pas les mécaniques de gameplay.

On est aux commandes d’un vaisseau équipé de canons à énergie, de missiles et du mode Strike, descendant spirituel de Gundam, nous offrant une maniabilité plus [...]

 
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22 avril 2013

Dead Island Riptide

Il y a un an et demi seulement Dead Island avait marqué le genre First Person Action/Survival grâce à son gameplay jouissif et une forte influence RPG dans les mécaniques de jeu. Dead Island Riptide remet le couvert avec les mêmes bases sur un nouvel environnement. Mais quel est l’intérêt d’un tel jeu pour le fan du premier comme pour le novice ? Est-ce qu’on ne s’approche pas du schéma nauséabond COD ou FIFA à coups de un titre par an au dépend de la qualité et d’innovations réelles ?

Histoire

Les événements se produisent juste après le premier volet, les protagonistes de l’histoire se retrouvent captifs sur un [...]

 
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17 avril 2013

Dungeon Hearts

Dans la lignée de Puzzle Quest dans le principe : un Puzzle Game sur un univers RPG Heroic-Fantasy mais complètement différent et original sur la forme, Dungeon Hearts nous propose une aventure unique où Challenge et combats épiques seront au rendez vous.

Gameplay

Le joueur incarne 4 héros typiques des RPG (guerrier, mage, healer, archer) et sera confronté à des dizaines d’ennemis sur un gameplay à base de runes et de cristaux. Une partition défile devant les yeux du joueur composée de runes de couleurs (les nôtres) et de runes grises, il devra donc combiner les runes colorées pour obtenir des cristaux et attaquer les ennemis, via une multitude de combos.

 
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10 avril 2013

Shootmania Storm

Le studio Français Nadeo, a qui l’on doit Trackmania (jeu de course arcade apprécié pour son gameplay minimaliste et son aspect communautaire) nous présente Shootmania Storm : un FPS dans une optique similaire : simplicité et accessibilité, ouvert à la compétition et avec un fort aspect communautaire.

Gameplay

Très loin des FPS de guerre en vogue en ce moment, il trouve plutôt ses racines dans des jeux comme Quake 3 ou Unreal Tournament avec un gameplay nerveux, arcade, basé sur l’anticipation et le pré-shoot autant que sur les réflexes et la visée.

Pas de choix d’armes, le joueur sera la plupart du temps équipé de son lance roquette à rafales, il [...]

 
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4 avril 2013

Evoland

Ce n’est plus un secret que les titres indépendants peuvent être source de fraîcheur de par leur originalité et leur aspect plus personnel. Dans le cas d’Evoland, c’est la nostalgie qui est à l’honneur puisque il nous plonge à travers l’histoire de légendes vidéo-ludiques telles que Zelda, Final Fantasy, Diablo ou encore Dragon’s Quest à travers une aventure évolutive.

On peut donc présager un jeu riche en références et clins d’œil, rendant hommage à des avancées technologiques et des jeux qui ont marqué leur époque.

Histoire

Evoland c’est comme un cours [...]

 
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19 mars 2013

Tomb Raider

Lorsqu’on apprend que la légendaire Lara Croft a droit à son titre « reboot », il y a de quoi générer de l’enthousiasme. Développé par les studios Crystal Dynamics (studios en charge de la licence depuis 2000), ce Tomb Raider nous présente des mécaniques de jeu revisitées et une Lara au charme débordant, mais est-ce suffisant pour renouveler la licence qui commençait à s’essouffler ?

Histoire

Les événements ont lieu indépendamment des précédents volets, on retrouve une Lara très jeune, fragile et inexpérimentée. Elle fait partie d’une expédition scientifique dans le triangle du dragon, un archipel [...]

 
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9 mars 2013

Strike Suit Zero

Alors que les simulations de type combat spatial commencent à s’effacer de nos mémoires, les studios Born Ready et leur titre Strike Suit Zero apportent un peu de renouveau et d’originalité à un genre qui se faisait oublier.

 

Histoire

Dans un futur indéfini, la terre reçoit un signal d’origine inconnue qui lui apprend le voyage dans l’espace. Se forme alors un (méchant) empire colonial, abusant de ces technologies pour imposer sa domination, mais c’était sans compter sur les (gentilles) Nations Unies de la Terre qui semblent être dirigées par des femmes, des tarés et des [...]

 
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27 février 2013

Aliens Colonial Marines

Il est peu dire que la licence Aliens n’a pas toujours été gratifiée d’excellent jeux. Aliens Colonial marines est un projet qui semble avoir été mené à bien de manière très chaotique, jeté comme une bombe à retardement entre Gearbox, apparemment trop occupé par son Borderlands 2, et le studio Timegate. Difficile donc de s’attendre à un chef d’œuvre mais nous allons quand même essayer de voir en détails tous les aspects du jeu et comment ils ont été traités.

Histoire

Les événements se produisent après le film de Cameron, une équipe de marines de l’USMC est envoyée à bord du Sulaco dont on a plus de nouvelles depuis quelques semaines, pour enquêter et [...]

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